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VR虚拟现实技术应对自然灾害的方法

VR虚拟现实技术应对自然灾害的方法

VR虚拟现实技术到底是什么?简单来说,就是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境。...

2020-12-15 标签:虚拟现实VR技术 0

增强现实(AR)界面 :可用于绘制交互式图形和可视化、可响应的草图

你是否曾渴望成为画中人?或者是控制画中物?增强现实(AR)作为新一代人机交互平台,或许可以帮你实现这一愿望。 近日,卡尔加里大学、Adobe 研究中心和科罗拉多大学博尔德分校的研究人...

2020-12-14 标签:可视化交互式增强现实 282

VR在智慧养老方面的优势

VR在智慧养老方面的优势

随着人口老龄化进程不断推进,养老问题逐渐成为当今社会不得不考虑的重要问题之一。2019年末至2020初突然来袭的疫情,不仅打破了我们生活的正常轨迹和生活节奏,也给老年人健康和养老问...

2020-12-14 标签:vr智慧养老 95

VR大爆发面临的挑战有哪些

VR大爆发面临的挑战有哪些

2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。...

2020-12-11 标签:vr 268

苹果智能眼镜可渲染焦点内容以提高VR体验

苹果智能眼镜可渲染焦点内容以提高VR体验

对于头戴式 VR / AR 设备来说,目前仍面临着性能方面的较大考验。无论是通过连接附加计算设备,还是通过板载芯片提供可独立使用的体验。至于增强现实系统,它还依赖于各项环境数据的收集...

2020-12-10 标签:苹果VR智能眼镜 241

2020年AR/VR市场规模增长迅猛

2020年AR/VR市场规模增长迅猛

2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这...

2020-12-10 标签:AIvr5G 162

vr虚拟现实技术前景分析,虚拟展示技术应用

vr虚拟现实技术前景分析,虚拟展示技术应用

vr虚拟现实技术自5G出现以来频频出现在人们的眼前,早在16年vr虚拟现实技术爆发一段时间之后这一技术也渡过了中间的寒冬期,那么如今vr虚拟现实技术前景怎么样呢?虚拟展示技术又能够应...

2020-12-10 标签:虚拟现实技术虚拟现实vr 138

2030年全球AR/VR市场预计收入12.744亿美元

2030年全球AR/VR市场预计收入12.744亿美元

到2030年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场预计将占收入12.744亿美元,高于2019年的370亿美元,在此期间(2020-2030年)将以42.9%的强劲复合年增长率增长。...

2020-12-09 标签:Arvr 87

2020年VR用户渗透率将达15%,视频用户渗透率达80%

2020年VR用户渗透率将达15%,视频用户渗透率达80%

5G将以全新的网络架构,提供至少十倍于4G的峰值速率、毫秒级的传输时延和千亿级的连接能力,开启万物广泛互联、人机深度交互的新时代。...

2020-12-08 标签:虚拟现实vr 136

5G落地VR/AR有望成为全新的杀手级应用

5G落地VR/AR有望成为全新的杀手级应用

5G是目前深受人们关注的全新通信技术,有望给我们的社会和生活带来颠覆性的影响。其中,VR/AR技术在5G时代被寄予厚望,随着5G的落地,VR/AR也有望成为全新的杀手级应用。...

2020-12-07 标签:Arvr5G 459

Oculus品牌的VR头显一家独大占比超过了50%

Oculus品牌的VR头显一家独大占比超过了50%

相比与VR在前几年疯狂炒作的情形,现在的VR市场似乎显得非常平淡,尽管缓慢,不过该市场还是在稳步的前进,据Steam上月的硬件调查显示,拥有VR头显的Steam用户总数已从1.76%提高到1.91%,而...

2020-12-07 标签:OculusVR头显 128

Facebook押注VR领域的原因分析

Facebook押注VR领域的原因分析

近日有消息称,不少虚拟现实(VR)初创企业纷纷指责脸书(Facebook)采取非法策略排挤竞争对手,这引起了美国监管部门的注意。据悉,美国司法部反垄断部门正积极接触VR领域的相关人士,对...

2020-12-04 标签:虚拟现实AIvr 309

5G能为VR/AR行业做什么?

5G能为VR/AR行业做什么?

人们都说,2019年是5G移动互联网的商用元年,确实,从目前5G进步的速度来看,可以说距离普通消费者已经没有太远了。...

2020-12-04 标签:Arvr5G 205

Varjo推出新一代VR头显VR-3及XR头显XR-3

Varjo推出新一代VR头显VR-3及XR头显XR-3

据外媒VRFocus报道,致力于打造“人眼级分辨率”头显的芬兰VR头显厂商Varjo曾在去年发布其首款VR头显VR-1,近日该厂商推出了旗下新一代VR头显“VR-3”及XR头显“XR-3”。...

2020-12-03 标签:vrVR头显头显 253

2025年将有4500万活跃VR用户

2025年将有4500万活跃VR用户

受今年新冠疫情全球大爆发的影响,VR设备正变得越来越流行。独立分析机构Omida(由InformaTech的研究部门——Ovum、HeavyReading以及Tractica与收购的IHSMarkit技术研究部门合并而成)日前在「2020-202...

2020-12-02 标签:VR技术vr 194

2020年的VR消费将达到11亿美元

2020年的VR消费将达到11亿美元

根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游...

2020-12-01 标签:VR智能头盔 73

vr全景技术是指什么看了就知道

vr全景技术是指什么看了就知道

很多朋友刚接触到vr全景时都会非常疑惑vr全景技术是指什么,对于小白而言的确很难能够搞明白。...

2020-12-01 标签:VR技术vr 506

中国VR市场现状分析

中国VR市场现状分析

近年来VR行业爆发,并将2016年定义为VR元年,而实际上它起源于上世纪,通过仿真的方式创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并且通过眼镜、头盔、手套等辅助数字传感...

2020-11-30 标签:vrVR市场 400

酷派发布全球首款可量产的AR 5G眼镜

酷派发布全球首款可量产的AR 5G眼镜

随着国内5G技术不断发展和普及,AR(增强现实)技术产业也即将迎来新的机遇。...

2020-11-29 标签:AR5G智能眼镜 155

世嘉未发布的VR头设被复活

世嘉未发布的VR头设被复活

在游戏业的历史上,VR的热潮并不止发生过一轮。90年代人们就已经发现了VR游戏的潜力,并幻想着美好的虚拟现实世界。...

2020-11-27 标签:lcd虚拟现实vr 182

索尼VR/AR头盔新专利抢先看

索尼VR/AR头盔新专利抢先看

索尼全球战略和管理高级副总裁西野秀明表示:“我希望有一个适合PS5的虚拟现实体验?!?..

2020-11-27 标签:Arvrar头盔 349

OPPO公布两项基于AR应用方面的技术

OPPO公布两项基于AR应用方面的技术

自从2012年谷歌发布的第一款智能眼镜GoogleGlass到现在,国际巨头一直没有停止在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术上的投资。这个技术曾经红极一时,但是由于当时的芯片性能以及网络带宽...

2020-11-26 标签:ArOPPO 217

索尼VR耳机专利具有触觉反馈和舒适度的传感器设计

索尼VR耳机专利具有触觉反馈和舒适度的传感器设计

索尼互动娱乐(SIE)推出的PlayStation5目前在业界占据主导地位,甚至在虚拟现实(VR)方面也是如此,这要归功于PlayStationCameraAdaptor。...

2020-11-26 标签:传感器索尼vr耳机 171

VR虚拟现实技术给你不一样的观影体验

VR虚拟现实技术给你不一样的观影体验

近年来,随着信息科技时代的进步,互联网在各行各业都大杀四方,有一个行业却久攻不下,那便是电影行业。...

2020-11-25 标签:虚拟现实技术虚拟现实vr 153

台湾VR/AR产业联盟主席高焕堂:VR/AR可以欺骗大脑,AI可以赋能大脑!

台湾VR/AR产业联盟主席高焕堂:VR/AR可以欺骗大脑,AI可以赋能大脑!

高焕堂,台湾VR/AR产业联盟主席、台湾铭传大学《AI潮流下的创新设计思维》课程讲师、台湾科技大学VR技术培训课程讲师、厦门VR/AR协会荣誉会长。拥有40多年码农编程经验。主修于美国Colorad...

2020-11-25 标签:虚拟现实人工智能高焕堂 1517

AR/VR平台对新闻行业的影响

AR/VR平台对新闻行业的影响

虽然目前还有一些未解决的技术问题,但或许在未来某天,沉浸式媒体能用全新的报道方式颠覆传统的新闻业。与此同时,有前瞻性的媒体工作者正利用所有可行的平台来了解未来的沉浸式媒体...

2020-11-24 标签:ARvr 259

苹果新AR新专利可提供虚拟对象放置基底

苹果新AR新专利可提供虚拟对象放置基底

至少从用户体验的角度来看,在未映射场景或动态场景中放置增强现实对象是一个巨大的挑战。如果缺乏合适的虚拟基底,虚拟对象将难以锚定到真实世界的曲面,从而造成一种既不逼真又不可...

2020-11-23 标签:苹果Ar虚拟对象 535

虚拟现实和增强现实在制造业中的应用

虚拟现实和增强现实在制造业中的应用

尽管全行业仍在努力推动开发和采用全自动“熄灯”制造系统,但相当一部分涉及制造的活动仍然需要人手的技能和灵巧性。在制造业中使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)可以帮助人类精确...

2020-11-23 标签:虚拟现实技术虚拟现实增强现实增强现实技术 394

AR智能眼镜可以取代手机吗?

AR智能眼镜可以取代手机吗?

脸书过去几年一直在华盛顿州Redmond市的FacebookRealityLabs开发增强现实智能眼镜,但是随着项目在技术研发上遇到困难,因此脸书正构思寻求其他业者的帮助。...

2020-11-23 标签:手机Ar智能眼镜 872

VR是如何帮助记忆保留的看了就知道

VR是如何帮助记忆保留的看了就知道

目前,业内科学家非常关注对虚拟现实(VR)如何成为一种新的学习形式,以便更好地让大脑有效思考和记忆,以及这种新媒介如何影响记忆力的保持,并更好地激发那些VR爱好者对学习的兴趣...

2020-11-20 标签:VR技术vr 408

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